三国策IV:
我对三国策今后该整改的看法!
作者:
幻舞瞳
2006年02月27日 15:14:37
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直接入正题!三国策有些类似三国志!把单机搬成了网络!的确可玩度非常高!在我玩了三国策后再与三国志5-10代向比,那真还差好多!希望三国策5会更完美!下面来说说几点:
一,单挑:这个是三国独一的特色,华丽的武将技能能使玩家大饱眼福。三国策中的单挑是随即的,希望以后能多加个参数,就是玩家要求与玩家单挑,被接受挑战的玩家可以拒绝与接受单挑。当然拒绝单挑可以减少声望与士气嘛!然后再深入一点的谈单挑,首先与三国志5比较吧,2将出登场随即会出现一击必杀,希望很多玩家都喜欢这样快而简捷的比武方式;然后与三国志6-9代比比,玩家控制单挑武将的出招技能,包括了一击,暗器,斜砍,刺等技能,大大的丰富了做为武将的武力之舞!我比较喜欢三国志7中的赵云啊,那无双乱舞与飞燕斩~华丽而实用啊!
二,战术:三国策里的战术有点单调,出了攻击就是妖刀!弓是能射,但我觉得还不够!三国志5代以后明显的增加了武将的战术技能。如:无双(不会被人合击)乱射、连射、火矢(这三个技能要是弓兵会了那真无敌了)象速攻啊(减少士气增加移动范围)这样战术加进去!那就太强了!
三,攻城:三国策中除了做阵就没别的防御了,如过能增加修复与改造城池,那就又迈出很大一步了;给城池等级吧,每到防御度修建满可以花重金改造城池(也就是城池升级,不要多的能升级到3就可以了)。
四,兵器;三国策把这个忘掉了啊,三国中有名的云梯,投石车,连弩等好兵器怎么不能开发啊!如果有了这些再坚硬的城池都能攻下!
好了~!以上的建议都很多了,希望三国策官方能采纳一下我的意见!把三国策做成完美的网络三国志!
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