三国策IV:
非战与挂机的建议
作者:
沧海一粟
2006年04月28日 10:22:38
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一、【不合情理的非战处理方式】
(1)在未断线的情况下离开游戏时,系统应对该玩家提示“非正常退出,请返回游戏或选择处罚方式:返回游戏、降低声望或罚款;若在规定的时间内未做出选择的系统可以默认返回游戏。当玩家选择:降低声望则累计非战点数,每5点降低声望1;当玩家选择罚款,则扣除其游戏金币,不够罚款金额的系统自动选择降低声望的处理方式。
(2)断线情况下离开游戏时,由于玩家无法选择处理方式,系统在判断出是断线离开游戏时应该首选处罚方式:罚款;只有当该玩家游戏金币不够罚款时才采取降低声望的处理方式。
(3)当非战的处理方式是罚款时,其所罚金额应该补偿给游戏中其他玩家,罚款金额和补偿方式可考虑如此:1、对中途退出的玩家以每局罚款1000游戏币,其罚款平均补偿给还在游戏中的玩家。2、中途退出时的罚款金额按还在游戏中的玩家个数x200来计算,罚款金额=玩家数量x200。
二、【无法忍受的挂机现象】
由于非战的严厉处理方式,使大多数不愿意接受非战处罚的玩家采取了消极的态度→挂机。当玩家在一定次数未下达指令后系统会提示玩家进入闲置状态(没有刻意去制造和计算要几次出现这种状态),此时该玩家的指令时间为指令的最长时间。
建议在闲置中玩家的指令时间为指令的最短时间,同时改变需要等到内政时才能改变闲置状态的做法,而采取触发模式结束闲置状态。
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