三国策IV: 新策4封测感受

作者: zouzu 2006年09月07日 14:43:04 我要投稿专区首页

玩了一下午,稍微有点感觉,拿出来讨论一下。

1,州资源。没有好宝的前提下,并州兑州都是扯。扬州才真强悍。不过这两州还是很值得期待。

2,税收减少。成都落阳任务里可以突出感觉到。开始征完一指弓后,钱粮收入都成负的了。这种改变变相的加大了民兵与御林军之间的差距。

税收的减少很大程度上因为城中初始人口减少。不过现在城市人口的增长速度似乎更快了,所以后期不用太担心出师营的问题。

3,兵种平衡。只打了一局群英,感觉枪对抗骑的加强并不明显,不至于影响平衡。

其实我对这次枪兵的增强不算满意,认为没加到点子上。按照我的看法中比较理想的调整方式,或者修改枪骑对抗时的掉兵数量,或者修改红黄地中的移动系数,给枪兵一个更准确的定位。

4,文官增强。王允现在每个月可以涨两点士气,在粮草充足的前提下。估计是设置了一个涨气的下限,就是每月2点。虽然比起来武将还有一定差距,不过也算是很明显的增强了。(好像搞错了,王甫是一月1点)。


5,宝箱等级。打了三局成都,开出来9个环保。现在买10级石头打成都,与原来带5级石头之间,没感觉到明显的差别。至今仍然不理解,前一段时间对此改动的口诛笔伐是何原因?

6,简易赛消失。平时小号单挑的利器,简易赛模式(不带宝)消失。不知是暂时还是长期。鄙视中。

7,细节方面。整体的文字比以前看起来清晰一些。夏侯淳变成了夏侯惇。。算进步么?军师报将没用特别的颜色标注出来,不如以前容易注意到。

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